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Batsu — class, package jp.naggg.utils
表示オブジェクトの位置調整用のバツ印オブジェクト
Batsu(lineLength:Number, lineWidth:Number, color:uint, x:Number, y:Number) — Constructor, class jp.naggg.utils.Batsu
bitmapData — Property, class jp.naggg.effects.StageCapture
現在キャプチャされている BitmapData です.キャプチャされていなければ null を返します. 事前に clone() により複製されているので、この BitmapData に変更を加えても本体には影響はありません.
BitmapDataUtil — class, package jp.naggg.utils
ビットマップユーティリティ
BitmapDataUtil() — Constructor, class jp.naggg.utils.BitmapDataUtil
静的クラスなのでインスタンスを作りません.必ずエラーを返します.
BorderFilterFactory — class, package jp.naggg.filters
GlowFilter インスタンスを拡張した境界線フィルタを生成します. 境界線は、flash.filter.GlowFilter インスタンスの、blurX, blurY, strength を 調整することによって作ることができます. このクラスはその変換式により、GlowFilter インスタンスを BorderFilter と なるようにプロパティを変更します. 生成される GlowFilter インスタンスには、 外部から更新されたくないプロパティがあります.注意してください. ・blurX ・blurY ・strength ・quality また、既知の問題として、幅が20pxを超えたくらいから、フィルタの精度が汚くなります. 使用は幅が少ないであろうテキストなどに限った方が無難と思われます.
BorderFilterFactory() — Constructor, class jp.naggg.filters.BorderFilterFactory
静的クラスなのでインスタンスを作りません.必ずエラーを返します.
bottom — Property, class jp.naggg.data.StageSize
画面の下端y座標.getInfo() メソッドで取得した瞬間の値なので、更新する際には再度 getInfo() を用います.
bottomLeft — Property, class jp.naggg.data.StageSize
画面左下座標.getInfo() メソッドで取得した瞬間の値なので、更新する際には再度 getInfo() を用います.
bottomRight — Property, class jp.naggg.data.StageSize
画面左下座標.getInfo() メソッドで取得した瞬間の値なので、更新する際には再度 getInfo() を用います.
brushX — Property, class jp.naggg.effects.LineDrawer
筆の x 座標
brushY — Property, class jp.naggg.effects.LineDrawer
筆の y 座標
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