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| debug() — Static Method , class jp.naggg.ui.MouseStay |
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デバッグ用に、現在 dictionary で保持しているオブジェクトを返します.
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| defaultHeight — Property, class jp.naggg.data.StageSize |
| ルートの規格高さ(flaファイルで設定した高さ). |
| defaultWidth — Property, class jp.naggg.data.StageSize |
| ルートの規格幅(flaファイルで設定した幅). |
| delay — Property, class jp.naggg.ui.TextInputEnd |
| 遅延時間、ミリ秒で指定します. |
| delimiter — Property, class jp.naggg.net.CSVLoader |
| デリミタ、デフォルトはカンマ ","、タブを渡すときは "\t" を指定します. |
| disableAllItems() — method, interface jp.naggg.framework.IMenu |
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子要素のうち、isActive が true と設定されているものすべてを対象に
マウス操作を無効とします(mouseEnabled = false).
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| dispatchChangeEvent(newValue:Number) — method, class jp.naggg.controls.Slider |
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SliderEvent.CHANGE イベントを配信します.
これは、value プロパティを更新した際にイベントが配信されないという
仕様に対抗するためです(これはおそらく無限ループ回避のためと解釈).
値を更新してイベント配信を行うことにも対応するには、
引数に newValue を渡すことで対応することができます.
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| dispatchPauseEventCntLimit — Property, class jp.naggg.ui.MouseObserver |
| マウス停止のイベントを発行するまでのフレーム数 |
| DisplayUtil — class, package jp.naggg.utils |
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表示オブジェクトに関してのユーティリティです.
flash.display パッケージ全般に対してのクラスです.
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| DisplayUtil() — Constructor, class jp.naggg.utils.DisplayUtil |
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静的クラスなのでインスタンスを作りません.必ずエラーを返します.
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| dispose() — method, class jp.naggg.effects.StageCapture |
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ビットマップデータを破棄してメモリを軽くします.
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| down_mc — Property, class jp.naggg.controls.ScrollBar |
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| draw(graphics:flash.display:Graphics, lineLength:Number, lineWidth:Number, color:uint) — Static Method , class jp.naggg.utils.Batsu |
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対象に×を描画します.
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