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debug() — Static Method , class jp.naggg.ui.MouseStay
デバッグ用に、現在 dictionary で保持しているオブジェクトを返します.
defaultHeight — Property, class jp.naggg.data.StageSize
ルートの規格高さ(flaファイルで設定した高さ).
defaultWidth — Property, class jp.naggg.data.StageSize
ルートの規格幅(flaファイルで設定した幅).
delay — Property, class jp.naggg.ui.TextInputEnd
遅延時間、ミリ秒で指定します.
delimiter — Property, class jp.naggg.net.CSVLoader
デリミタ、デフォルトはカンマ ","、タブを渡すときは "\t" を指定します.
disableAllItems() — method, interface jp.naggg.framework.IMenu
子要素のうち、isActive が true と設定されているものすべてを対象に マウス操作を無効とします(mouseEnabled = false).
dispatchChangeEvent(newValue:Number) — method, class jp.naggg.controls.Slider
SliderEvent.CHANGE イベントを配信します. これは、value プロパティを更新した際にイベントが配信されないという 仕様に対抗するためです(これはおそらく無限ループ回避のためと解釈). 値を更新してイベント配信を行うことにも対応するには、 引数に newValue を渡すことで対応することができます.
dispatchPauseEventCntLimit — Property, class jp.naggg.ui.MouseObserver
マウス停止のイベントを発行するまでのフレーム数
DisplayUtil — class, package jp.naggg.utils
表示オブジェクトに関してのユーティリティです. flash.display パッケージ全般に対してのクラスです.
DisplayUtil() — Constructor, class jp.naggg.utils.DisplayUtil
静的クラスなのでインスタンスを作りません.必ずエラーを返します.
dispose() — method, class jp.naggg.effects.StageCapture
ビットマップデータを破棄してメモリを軽くします.
down_mc — Property, class jp.naggg.controls.ScrollBar
draw(graphics:flash.display:Graphics, lineLength:Number, lineWidth:Number, color:uint) — Static Method , class jp.naggg.utils.Batsu
対象に×を描画します.
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