| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |
| firstOnThisPage — Property, class jp.naggg.data.Page |
| 現在の表示ページのおける最初の要素番号. |
| firstPage — Property, class jp.naggg.data.Page |
| 最小ページ番号.つねに 1 を返します. |
| firstPageInSet — Property, class jp.naggg.data.Page |
| 現在のページセットの最初のページ. |
| fixThumbSize — Property, class jp.naggg.controls.ScrollBar |
| サムの大きさを変化させるかどうかのフラグ、デフォルトは false でサムの大きさは変化します. |
| flip(bitmapData:flash.display:BitmapData, flipType:int) — Static Method , class jp.naggg.utils.BitmapDataUtil |
|
ビットマップの水平方向反転・垂直方向反転を行います.
|
| font — Property, class jp.naggg.net.FontLoader |
|
フォント、読込を終えたときに取得ができるようになります.
これをもとにテキストにフォントの設定を行うことができます.
|
| fontClassName — Property, class jp.naggg.net.FontLoader |
|
外部SWFで定義されているフォントクラスの名称、loadFont() で指定します.
|
| FontLoader — class, package jp.naggg.net |
|
特定のフォントを埋め込んだ外部SWFを読込み、設定を行います.
flash.display.Loader を継承しており、通常の Loader と同じようにアクセスを行います.
また、イベントも同様のものを伝播するよう設計しています.
|
| FontLoader() — Constructor, class jp.naggg.net.FontLoader |
|
コンストラクタ.
LoaderContext の applicationDomain の値を ApplicationDomain.currentDomain と設定しています.
この後、違う値に設定することも可能です.
|
| fontName — Property, class jp.naggg.net.FontLoader |
|
フォントの名称、読込を終えたときに取得ができるようになります.
これをもとにテキストにフォントの設定を行うことができます.
|
| FPSCounter — class, package jp.naggg.utils |
|
FPSを計測するクラスです.
flash.display.Spriteを継承しているので、addChildすることで表示することができます.
なので、表示させずにバックグランドで計測だけを行うことも可能です.
また、FPSの値が更新されたときにイベントを配信します.
|
| FPSCounter() — Constructor, class jp.naggg.utils.FPSCounter |
|
コンストラクタ.
|
| friction — Property, class jp.naggg.framework.Progress |
| 速度摩擦 、0 ~ 1 |
|
| A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z |