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| identity() — method, class jp.naggg.geom.ColorMatrix | |
| 各行列プロパティを null 変換になる値に設定します. | |
| ignoreFrictionValue — Property, class jp.naggg.framework.Progress | |
| 速度摩擦を無視する value の閾値 | |
| IMenu — Interface, package jp.naggg.framework | |
| ナビゲーションなどのメニュークラスが実装するインタフェースです. 通常、子要素として、IMenuItemを実装した複数のインスタンスを持ちます. | |
| IMenuItem — Interface, package jp.naggg.framework | |
| ナビゲーションなどのメニューボタンクラスが実装するインタフェースです. | |
| init(scrollee:flash.display:DisplayObject, mask:flash.display:DisplayObject, initValue:Number, scrolleeWidth:Number, scrolleeHeight:Number) — method, class jp.naggg.controls.ScrollBar | |
| 初期化を行います.このメソッドは必ず呼ぶようにしてください. | |
| init(value:Number, dispatchChangeEvent:Boolean) — method, class jp.naggg.controls.Slider | |
| 初期化を行います. | |
| init(stage:flash.display:Stage, defaultWidth:uint, defaultHeight:uint) — Static Method , class jp.naggg.data.StageSize | |
| クラスの初期化を行います. | |
| init(canvas:flash.display:DisplayObject, points:Array) — method, class jp.naggg.effects.LineDrawer | |
| 初期化を行います. | |
| init(friction:Number, maxSpeed:Number, ignoreFrictionValue:Number) — method, class jp.naggg.framework.Progress | |
| 初期化を行います. コンストラクタを任意で呼びたい場合に活用します. | |
| init(stage:flash.display:Stage, defaultWidth:uint, defaultHeight:uint) — Static Method , class jp.naggg.printing.SWFPrint | |
| 初期化を行います. | |
| init(target:flash.display:DisplayObject, delay:uint) — method, class jp.naggg.ui.TextInputEnd | |
| 初期化を行います. | |
| init(document:flash.display:Sprite, enabled:Boolean, minR:int, maxR:int, minG:int, maxG:int, minB:int, maxB:int) — Static Method , class jp.naggg.utils.RedrawRegion | |
| 初期化を行います. | |
| interval — Property, class jp.naggg.effects.TypeWriter | |
| アニメーション間隔(速度)、ミリ秒で指定します. | |
| invert() — method, class jp.naggg.geom.ColorMatrix | |
| 色を反転させる行列にします. | |
| isActive — Property, interface jp.naggg.framework.IMenuItem | |
| メニューボタンが表示上の有効なのかどうかを表します. たとえば、後日公開などのグレーアウト状態がこれに相当し、 通常、このプロパティの動的な変化は想定されません(プロパティの変更はSWFの更新に匹敵). また、このプロパティとマウスの有効・無効については、 その仕様によって実装側で好きなように設定するべきです. (たとえば、マウスオーバーで「近日公開」が表示されるUI) | |
| isDragging — Property, class jp.naggg.controls.Slider | |
| サムがドラッグ中かの状態です. | |
| isLocal — Property, class jp.naggg.net.GoogleAnalyticsConnector | |
| 実行されている環境がローカルかどうかを返します. true の場合、track() を呼び出した際に trace() による出力を行います. | |
| isPaused — Property, class jp.naggg.framework.PauseManager | |
| 一時停止中かどうか(読み取り専用) | |
| isPaused — Property, class jp.naggg.ui.MouseObserver | |
| 現在マウスが停止しているかどうかを返します. | |
| isPlaying — Property, class jp.naggg.effects.TypeWriter | |
| アニメーションしているかどうか. | |
| isSelected — Property, interface jp.naggg.framework.IMenuItem | |
| 選択状態かどうかを表します. この実装を行う場合は、setter内でアニメーションの設定を行います. また、選択状態の場合は通常マウス判定が無効になります. その設定は、この親となる IMenu を実装するクラスで行います. | |
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