A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z  
identity() — method, class jp.naggg.geom.ColorMatrix
各行列プロパティを null 変換になる値に設定します.
ignoreFrictionValue — Property, class jp.naggg.framework.Progress
速度摩擦を無視する value の閾値
IMenu — Interface, package jp.naggg.framework
ナビゲーションなどのメニュークラスが実装するインタフェースです. 通常、子要素として、IMenuItemを実装した複数のインスタンスを持ちます.
IMenuItem — Interface, package jp.naggg.framework
ナビゲーションなどのメニューボタンクラスが実装するインタフェースです.
init(scrollee:flash.display:DisplayObject, mask:flash.display:DisplayObject, initValue:Number, scrolleeWidth:Number, scrolleeHeight:Number) — method, class jp.naggg.controls.ScrollBar
初期化を行います.このメソッドは必ず呼ぶようにしてください.
init(value:Number, dispatchChangeEvent:Boolean) — method, class jp.naggg.controls.Slider
初期化を行います.
init(stage:flash.display:Stage, defaultWidth:uint, defaultHeight:uint) — Static Method , class jp.naggg.data.StageSize
クラスの初期化を行います.
init(canvas:flash.display:DisplayObject, points:Array) — method, class jp.naggg.effects.LineDrawer
初期化を行います.
init(friction:Number, maxSpeed:Number, ignoreFrictionValue:Number) — method, class jp.naggg.framework.Progress
初期化を行います. コンストラクタを任意で呼びたい場合に活用します.
init(stage:flash.display:Stage, defaultWidth:uint, defaultHeight:uint) — Static Method , class jp.naggg.printing.SWFPrint
初期化を行います.
init(target:flash.display:DisplayObject, delay:uint) — method, class jp.naggg.ui.TextInputEnd
初期化を行います.
init(document:flash.display:Sprite, enabled:Boolean, minR:int, maxR:int, minG:int, maxG:int, minB:int, maxB:int) — Static Method , class jp.naggg.utils.RedrawRegion
初期化を行います.
interval — Property, class jp.naggg.effects.TypeWriter
アニメーション間隔(速度)、ミリ秒で指定します.
invert() — method, class jp.naggg.geom.ColorMatrix
色を反転させる行列にします.
isActive — Property, interface jp.naggg.framework.IMenuItem
メニューボタンが表示上の有効なのかどうかを表します. たとえば、後日公開などのグレーアウト状態がこれに相当し、 通常、このプロパティの動的な変化は想定されません(プロパティの変更はSWFの更新に匹敵). また、このプロパティとマウスの有効・無効については、 その仕様によって実装側で好きなように設定するべきです. (たとえば、マウスオーバーで「近日公開」が表示されるUI)
isDragging — Property, class jp.naggg.controls.Slider
サムがドラッグ中かの状態です.
isLocal — Property, class jp.naggg.net.GoogleAnalyticsConnector
実行されている環境がローカルかどうかを返します. true の場合、track() を呼び出した際に trace() による出力を行います.
isPaused — Property, class jp.naggg.framework.PauseManager
一時停止中かどうか(読み取り専用)
isPaused — Property, class jp.naggg.ui.MouseObserver
現在マウスが停止しているかどうかを返します.
isPlaying — Property, class jp.naggg.effects.TypeWriter
アニメーションしているかどうか.
isSelected — Property, interface jp.naggg.framework.IMenuItem
選択状態かどうかを表します. この実装を行う場合は、setter内でアニメーションの設定を行います. また、選択状態の場合は通常マウス判定が無効になります. その設定は、この親となる IMenu を実装するクラスで行います.
A  B  C  D  E  F  G  H  I  J  K  L  M  N  O  P  Q  R  S  T  U  V  W  X  Y  Z