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| MathUtil — class, package jp.naggg.utils |
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数学ユーティリティ
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| MathUtil() — Constructor, class jp.naggg.utils.MathUtil |
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静的クラスなのでインスタンスを作りません.必ずエラーを返します.
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| max(array:Array) — Static Method , class jp.naggg.utils.ArrayUtil |
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数値でのみで構成された配列を対象として、その最大値を求めます.
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| maxB — Static Property, class jp.naggg.utils.RedrawRegion |
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| maxG — Static Property, class jp.naggg.utils.RedrawRegion |
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| maxR — Static Property, class jp.naggg.utils.RedrawRegion |
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| maxSpeed — Property, class jp.naggg.framework.Progress |
| 速度の最大値 、0 ~ 1 |
| min(array:Array) — Static Method , class jp.naggg.utils.ArrayUtil |
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数値でのみで構成された配列を対象として、その最小値を求めます.
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| minB — Static Property, class jp.naggg.utils.RedrawRegion |
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| minG — Static Property, class jp.naggg.utils.RedrawRegion |
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| minR — Static Property, class jp.naggg.utils.RedrawRegion |
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| mode — Property, class jp.naggg.net.CSVLoader |
| 内部的なモード、0: 何もしない、1: ロード中、2: パース中 |
| MouseAppearance — class, package jp.naggg.ui |
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マウス表示全般を管理するクラスです.
主に、Mouse.show() および Mouse.hide() および Mouse.cursor を行うためのラッパークラスです.
ただ、いづれのメソッドも少し物足りなく、
・Mouse.hide() していても、Mouse.cursor を設定すると表示される
・Mouse.hide() が可能なのは MouseCursor.AUTO のときのみ
・表示状態を返すフラグがない
・メソッドを連呼した場合、ブラウザ上でマウスカーソルが点滅する
などの問題点があります(Windows 用 FlashPlayer 10.0.22 および 10.0.32 で確認).
このクラスはそれらを解消するために設けました.
注意点としては Mouse クラスを監視できるイベントがないため、
このクラスを用いた場合は、Mouse クラスを使わずに MouseAppearance クラスを一貫して使う必要があります.
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| MouseAppearance() — Constructor, class jp.naggg.ui.MouseAppearance |
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静的クラスなのでインスタンスを作りません.必ずエラーを返します.
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| MouseObserver — class, package jp.naggg.ui |
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マウスカーソルを観測するクラスです.
ステージに追加された時から自身の parent のマウス速度と停止を観測します. |
| MouseObserver() — Constructor, class jp.naggg.ui.MouseObserver |
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コンストラクタ
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| MouseStay — class, package jp.naggg.ui |
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マウスのロールオーバーでツールチップを表示させたい場合、
その DisplayObject に一定時間留まった後に表示させることがあります.
例えば、ツールチップなどが挙げられます.
このクラスをそれを簡易に実装できるようにしています.
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| MouseStay() — Constructor, class jp.naggg.ui.MouseStay |
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コンストラクタ.
このクラスを直接インスタンス化することはできません.
コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。
インスタンスを作成せずに静的メソッドで対応します.
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| mouseWheelFriction — Property, class jp.naggg.controls.ScrollBar |
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マウスホイール時の摩擦
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| mouseWheelLevel — Property, class jp.naggg.controls.ScrollBar |
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マウスホイールをどこまで監視するかのレベル設定.
デフォルトでは、ScrollBar インスタンスと scrollee の2つを監視します.
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| MOUSE_WHEEL_LEVEL_ALL — Constant Static Property, class jp.naggg.controls.ScrollBar |
| マウスホイールレベル、すべて |
| MOUSE_WHEEL_LEVEL_NONE — Constant Static Property, class jp.naggg.controls.ScrollBar |
| マウスホイールレベル、監視しない |
| MOUSE_WHEEL_LEVEL_SCROLLEE — Constant Static Property, class jp.naggg.controls.ScrollBar |
| マウスホイールレベル、コンテンツのみ |
| MOUSE_WHEEL_LEVEL_SCROLLER — Constant Static Property, class jp.naggg.controls.ScrollBar |
| マウスホイールレベル、スクロールバーのみ |
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