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ObjectUtil — class, package jp.naggg.utils
オブジェクトユーティリティ
ObjectUtil() — Constructor, class jp.naggg.utils.ObjectUtil
静的クラスなのでインスタンスを作りません.必ずエラーを返します.
onComplete() — method, class jp.naggg.framework.Progress
アニメーション終了時に一度だけ呼ばれます. 表示を更新する関数で、サブクラスで肉付けしてください. このクラス内では具体的な内容は記述していません.(抽象メソッド)
onProgress() — method, class jp.naggg.framework.Progress
アニメーション中に呼ばれます. 表示を更新する関数で、サブクラスで肉付けしてください. このクラス内では具体的な内容は記述していません.(抽象メソッド)
onStart() — method, class jp.naggg.framework.Progress
アニメーション開始時に一度だけ呼ばれます. 表示を更新する関数で、サブクラスで肉付けしてください. このクラス内では具体的な内容は記述していません.(抽象メソッド)
openHandler(evt:flash.events:Event) — method, class jp.naggg.net.CSVLoader
CSV 読込み開始時の内部処理、最高の優先度で登録されます.
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