| Package | jp.naggg.ui |
| Class | public class MouseStay |
| Inheritance | MouseStay Object |
| Property | Defined By | ||
|---|---|---|---|
| numTargets : uint [static] [read-only]
現在登録されている対象の数を返します.
登録されている対象を知るには、MouseStay.debug() を使用します.
| MouseStay | ||
| Method | Defined By | ||
|---|---|---|---|
コンストラクタ.
このクラスを直接インスタンス化することはできません.
コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。
インスタンスを作成せずに静的メソッドで対応します.
| MouseStay | ||
clearAllTargets():void [static]
登録されている対象を全てクリアします.
| MouseStay | ||
clearTarget(target:InteractiveObject):void [static]
対象をクリアします.
| MouseStay | ||
debug():void [static]
デバッグ用に、現在 dictionary で保持しているオブジェクトを返します.
| MouseStay | ||
setTarget(target:InteractiveObject, delay:Number, func:Function, funcParam:Array = null, funcScope:* = null):void [static]
一定時間マウスオーバーしたら呼ぶ対象とコールバック関数を登録します.
| MouseStay | ||
toString():String
指定されたオブジェクトのストリング表現を返します.
| MouseStay | ||
| numTargets | property |
numTargets:uint [read-only] 現在登録されている対象の数を返します. 登録されている対象を知るには、MouseStay.debug() を使用します.
public static function get numTargets():uint| MouseStay | () | Constructor |
public function MouseStay()コンストラクタ. このクラスを直接インスタンス化することはできません. コンストラクタを呼び出すと、ArgumentError 例外がスローされます。 インスタンスを作成せずに静的メソッドで対応します.
Error — #2012: MouseStay クラスをインスタンス化することはできません。
|
| clearAllTargets | () | method |
public static function clearAllTargets():void登録されている対象を全てクリアします.
| clearTarget | () | method |
public static function clearTarget(target:InteractiveObject):void対象をクリアします.
Parameters
target:InteractiveObject |
| debug | () | method |
public static function debug():voidデバッグ用に、現在 dictionary で保持しているオブジェクトを返します.
| setTarget | () | method |
public static function setTarget(target:InteractiveObject, delay:Number, func:Function, funcParam:Array = null, funcScope:* = null):void一定時間マウスオーバーしたら呼ぶ対象とコールバック関数を登録します.
Parameters
target:InteractiveObject — 対象
| |
delay:Number — 検証する時間、秒数で指定します.
| |
func:Function — delayの時間後に呼ばれる関数です.
| |
funcParam:Array (default = null) — func の引数を配列で指定することができます.
| |
funcScope:* (default = null) — func 内のスコープを指定することができます.
|
| toString | () | method |
public function toString():String指定されたオブジェクトのストリング表現を返します.
ReturnsString — オブジェクトのストリング表現です.
|
import jp.naggg.ui.MouseStay;
// TODO サンプルコードを後でかく