| | Class | Description |
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| | ArrayUtil |
配列ユーティリティ
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| | Batsu |
表示オブジェクトの位置調整用のバツ印オブジェクト
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| | BitmapDataUtil |
ビットマップユーティリティ
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| | ColorUtil |
カラーユーティリティ
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| | DisplayUtil |
表示オブジェクトに関してのユーティリティです.
flash.display パッケージ全般に対してのクラスです.
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| | FPSCounter |
FPSを計測するクラスです.
flash.display.Spriteを継承しているので、addChildすることで表示することができます.
なので、表示させずにバックグランドで計測だけを行うことも可能です.
また、FPSの値が更新されたときにイベントを配信します.
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| | GeomUtil |
幾何学ユーティリティ
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| | MathUtil |
数学ユーティリティ
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| | ObjectUtil |
オブジェクトユーティリティ
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| | RedrawRegion |
再描画ユーティリティ.
デバッガの FlashPlayer では「再描画領域を表示」から再描画領域が赤い線で囲まれます.
その線はしばらく画面に残ったままとなり、
しばらくするとクリアされたり、されなかったりします.
場合によっては、画面全体が再描画されているにも関わらず、赤線の位置に変化がなく、
パッと見で変化がないように感じます.
このクラスを使えば、再描画領域の線の色を常に変化させることが可能なので、
描画領域を詳しくすることができます(線の色は細かく指定することも可能).
有効・無効の切替は以下で行うことができます.
・コンテクストメニュー
・ショートカット Ctrl+Alt+Space ※Altキーは押下のタイミングに注意が必要
最後に、このクラスの使用はデバッガ版の FlashPlayer に限られますが、
通常版であってもコンテクストメニューに表示されるので、
充分に注意を払ってください.
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| | StringUtil |
文字列ユーティリティ
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| | TextUtil |
テキストユーティリティ(&フォントユーティリティ)
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