Classes
 ClassDescription
 ArrayUtil 配列ユーティリティ
 Batsu 表示オブジェクトの位置調整用のバツ印オブジェクト
 BitmapDataUtil ビットマップユーティリティ
 ColorUtil カラーユーティリティ
 DisplayUtil 表示オブジェクトに関してのユーティリティです. flash.display パッケージ全般に対してのクラスです.
 FPSCounter FPSを計測するクラスです. flash.display.Spriteを継承しているので、addChildすることで表示することができます. なので、表示させずにバックグランドで計測だけを行うことも可能です. また、FPSの値が更新されたときにイベントを配信します.
 GeomUtil 幾何学ユーティリティ
 MathUtil 数学ユーティリティ
 ObjectUtil オブジェクトユーティリティ
 RedrawRegion 再描画ユーティリティ. デバッガの FlashPlayer では「再描画領域を表示」から再描画領域が赤い線で囲まれます. その線はしばらく画面に残ったままとなり、 しばらくするとクリアされたり、されなかったりします. 場合によっては、画面全体が再描画されているにも関わらず、赤線の位置に変化がなく、 パッと見で変化がないように感じます. このクラスを使えば、再描画領域の線の色を常に変化させることが可能なので、 描画領域を詳しくすることができます(線の色は細かく指定することも可能). 有効・無効の切替は以下で行うことができます. ・コンテクストメニュー ・ショートカット Ctrl+Alt+Space ※Altキーは押下のタイミングに注意が必要 最後に、このクラスの使用はデバッガ版の FlashPlayer に限られますが、 通常版であってもコンテクストメニューに表示されるので、 充分に注意を払ってください.
 StringUtil 文字列ユーティリティ
 TextUtil テキストユーティリティ(&フォントユーティリティ)